轮回乐园 第六十五章:很有趣的陷阱(1/2)

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    苏晓手中拿着霸主级装备【血羽】,这东西并不是一根羽毛,而是一颗晶体质地的眼球,眼球的瞳孔为一根血色羽毛,颇有水墨风格。

    【血羽】是件很特殊的装备,或者说,大多数霸主级装备的能力都是如此,某些情况下强悍至极,某些情况则是毫无作用。

    【血羽】的能力很强,但它有个最大的弱点,就是仅能对治疗系敌人使用,或者说,是血羽只能锁定治疗系敌人,无法锁定其他类型的敌人。

    除非苏晓能把敌人按住,让敌人在一定时间内无法挣脱,才能将血羽依附到敌人身上,但都能按住了,基本就没必要使用血羽,从战略价值来讲,对治疗系远程使用血羽更合适。

    与冒险团交战,或是敌方团队内有治疗系,那【血羽】就是神器,战斗价值强于斩龙闪外的所有装备。

    有长处,当然也有弱点,血羽的弱点就是无法对大多数敌人使用。

    这装备在‘世界争夺战’时的价值极高,假设敌方乐园有几百名契约者,混战时,一旦苏晓使用血羽,用不了多久,即使敌方不团灭,治疗系契约者也要死绝。

    万一遇到飞天奶,那血羽就是范围更大的死寂降临,或者说,那种情况下,血羽的威力比死寂降临更强,毕竟血羽能造成真实伤害。

    将血羽收起,这东西每个世界仅能使用一次,但苏晓有种感觉,就是血羽应该还有其他使用方法,只是他还没开发出来。

    所得好处大多都转化为战斗力,苏晓在储存空间内搜寻一番后,拿出张设计图。

    【磁爆猎手】

    产地:塞壬星

    品质:史诗级

    类型:机关设计图

    学习前置:智力107点以上,敏捷120点以上,且拥有制造类基础知识(炼金炸弹学已满足此前置)。

    磁爆猎手:此为机关陷阱,成功设置后,磁爆猎手将进入隐匿状态,如敌人踩中磁暴猎手,将引发小范围磁能爆炸。

    提示:敌人踩中磁爆猎手后,将进行五次判定,且无论判定结果如何,均会承受磁能爆炸,五次判定后,将出现以下五种情况之一。

    1.如敌方的力量属性低于埋设者,敌方承受磁能爆炸后,将眩晕0.2~1.8秒。

    2.如敌方的敏捷属性低于埋设者,敌方承受磁能爆炸后,将减速37%,效果持续5秒。

    3.如敌方的体力属性低于埋设者,敌方承受磁能爆炸后,将进入‘易伤状态’,每秒损失23点生命值,效果持续10秒。

    4.如敌方的智力属性低于埋设者,敌方承受磁能爆炸时,将额外承受18%的磁暴伤害。

    5.如敌方的魅力属性低于埋设者,敌方承受磁能爆炸时,本次磁能爆炸所造成的50%伤害,将转化为磁能真实伤害。

    提示;磁爆猎手的初始威力,将根据制造者的敏捷、智力属性而定。

    提示:磁爆猎手的爆炸特性,将根据埋设者的属性判定。

    评分:700点(史诗级物品评分为530~700点。)

    简介:艺术,既是死亡那一刻所绽放的芳华。

    出售价格:120000点乐园币(知识类技能,出售价格偏低)

    ……

    苏晓审视磁爆猎手的属性,这东西的性能相当复杂,与常规的陷阱类爆炸物不同,磁爆猎手的威力不仅取决于制造者,埋设者的属性也至关重要。

    五种判定中,当然是魅力判定的真实伤害最强,可如果苏晓埋设磁爆猎手,他这辈子,可能都炸不出那50%的真实伤害。

    苏晓虽然炸不出真实伤害,布布汪却可以,况且布布汪能融入环境,再加上磁爆猎手埋设后,也会进入隐匿状态,很适合布布汪。

    如果说其他人埋设磁爆猎手,是等着敌人踩,那布布汪就可以在敌人附近埋,命中几率奇高。

    磁爆猎手的初始威力是根据制造者的敏捷与智力属性决定,如果是苏晓制造,磁爆猎手的初始威力绝对不弱。

    【是/否使用磁爆猎手设计图。】

    苏晓刚确定,他手中的设计图就破碎开来,乱七八糟的知识涌入他脑中,他皱眉整理了很久,才将这些知识理顺。

    【猎杀者已掌握磁爆猎手,归类中……】

    【磁爆猎手已归纳入炼金炸弹学。】

    【磁爆猎手:每次制造需400点法力值,需消耗材料:磁能超导碎片,光-->>

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