苏晓坐上水晶椅,体验了灭法者难得的人性化,轰隆一声,舱门关闭并锁死。
【提示:检核到猎杀者正在使用天赋唤醒装置,是/否进行数据化公证,进行数据化公证可让你更直观的激活此装置,对所激活的效果,无加成或削减。】
【公证完成。】
【如继续接受本次天赋唤醒,你将有98.59%概率死亡。】
【是/否以牺牲现有一种天赋能力的情况下,降低本次天赋唤醒所带来的风险。】
【你的天赋能力如下:
1.噬灵者(杀戮天赋·SSS级)。
2.血之兽(成长天赋·SSS级)。
3.元素之王(增幅天赋·SSS级)。
【你需选择其一,将其牺牲,从而削减本次天赋唤醒所带来的风险,如未作出选择,将在20秒内,从三种天赋中随机选择。】
苏晓果断选择「元素之王」,万一20秒后随机到噬灵者和血之兽,那就成了史诗级脑淤血事件。
【提示:你已选择牺牲天赋能力·元素之王,天赋唤醒装置将在3秒后激活。】
【3、2、1……】
轰!
苏晓耳中宛如出现声闷雷……
不知过了多久,苏晓的食指动了下,他遍布血丝的双眼睁开,颤抖着右手,把小罐状的「极氧」递到嘴前,咬住吸入口。
嘶嘶嘶~!
「极氧」吸入体内,苏晓眼前的世界模糊瞬间,他全身各处翻江倒海的剧痛,终于得以平息。
苏晓终于知道,为何天赋唤醒装置里有把晶体座椅了,这特么不是人性化,没有这座椅的话,方才启动天赋唤醒装置后,他会直接摔躺在地上。
天赋唤醒还没完成,这次灭法阵营的确是难得的‘人性化’,把天赋唤醒分为两个阶段,1.牺牲天赋,2.选择新的天赋能力。
之所以是灭法之影独有天赋能力,并非是因为这种天赋能力只适合灭法者,而是能唤醒出的几种天赋,必须有灭法能力作为奠基。
眼下一阶段在苏晓的昏厥中已过去,他缓了片刻,再次启动天赋唤醒装置。
嗡的一声,苏晓眼前的光影被拉伸,他的视线恢复时,已经站在一片焦土上。
周边地面满是魔能侵蚀出的痕迹,一具具骸骨铺在地上,这些骸骨穿着腐朽大半的法袍,有些手中攥着法杖,或是头上戴着冠饰等,从这些器物看,这些骸骨的主人,生前定不是小人物。
苏晓走在骸骨间,暗红的天空中,有一轮蓝色太阳,与一轮青色弯月。
不知向前走了多久,一座山出现在前方,这哪里是山,而是施法者的骸骨所堆积而成。
踩着一具具施法者的骸骨或头骨,苏晓登上平坦的山巅,位于此地,立着四座石碑。
第一座石碑通体黑蓝,苏晓抬手按了上去,发现这代表的能力不适合自己,这石碑所象征的天赋,是「裂空影」能力达到极限,且有超高的青钢影能量操控性。
超强的能量操控性苏晓有,裂空影能力就没戏。
来到第二座石碑前,苏晓果断放弃,这是以至尊锋刃能力为根基,所衍变出的战斗体系,他没向那边发展。
第三座石碑呈浅蓝色,第四座石碑呈晶蓝色,前者是以青钢影能量为基础的天赋能力,后者是以吞噬之核与灵魂强度为基础的天赋能力。
两种天赋倾向,都与苏晓完美契合,他仔细斟酌了下,决定放弃第三座石碑,选择第四座。
原因是,他的斩龙闪与青影王能力,都对青钢影能力有所加成,而即将掌握的断魂影,似乎与青钢影有莫大关联。
与青钢影连带的特性已经够多,眼下再让天赋与其息息相关,上面缠束的就太多。
反观第四座石碑,是以吞噬之核和灵魂强度为奠基,要知道,苏晓现在的吞噬之核能力已达到Lv.EX,但苏晓得到的反哺并不多,只能通过其提升青钢影能力,以及血气,并且提升前者还必须在有精魄的情况下。
就算苏晓满世界寻找精魄,可那东西很稀少,无论是土著民还是契约者们,得到后都自己用。
通过古战场提升血气方面,那是苏晓自己想到的脑洞操作,天知道等气息外放能力提升到一定程度后,他在技能升级仓内再提升这能力时,还会不会被传送到古战场。
苏晓总感觉,他连吞噬之核的十分之一功效都没发挥出来,不是不想,是没有着力点。