如果说同时佩戴两枚「主称号」,那是在作死,可如果是一枚主称号+一枚副称号,事情就有缓和的余地。
“我亲爱的朋友,这事,很难办啊。”
听到凯撒此言,芬妮暗松了口气,她倒不是希望苏晓失败,而是害怕苏晓与凯撒进行的奇妙操作。
“50盎司。”
苏晓开价。
“不是时空之力的问题。”
“3000盎司。”
“真不是时空之力的事。”
“2900盎司。”
苏晓这2900盎司的出价,相当有水平,他可是知道的,从3000降到2900,在凯撒的判断中就是从他兜里拿走了100盎司时空之力,这对凯撒而言如同夺财割肉,心疼的很。
“3000成交,我们开始吧,你先激活这称号。”
凯撒取出各类奇怪物件,进行准备,可以看出,这次对他而言也挺有挑战性。
苏晓装备上违规者称号,激活称号效果1,伪装成一名天启乐园违规者。
「称号效果1:伪装(被动),佩戴此称号后,你将获得伪装·天启乐园违规者,且激活对应的临时烙印。」
关键就是这「天启乐园违规者」身份,以及「激活对应的临时烙印」,唯有如此,才有后续的操作空间,苏晓是猎杀者,凯撒是裁决者,太离谱的操作,是不能实施的,至于有没有实施的能力嘛,别问,问就是猎杀者+裁决者的组合怎么能违规呢?
苏晓完成伪装后,凯撒各类能力招呼上,苏晓开始通过这天启乐园违规者身份的烙印,接到各类奇怪提示。
这是凯撒在临时完善判定,说人话就是,让这临时马甲,变得越来越有真实性,直到其真实到,可以让作为白夜队队长的苏晓,向这马甲发出组队申请。
虽说自己发出的组队申请,自己马上接到有点奇怪,但第五个队伍位置上,逐渐出现这违规者的头像,代表已经成功。
当违规者身份加入小队后,出现的情况是,这佩戴着【违规者】称号的临时队友,已算是大半个独立个体,它是有「临时天启烙印」的,这点甚至被公证过。
作为一个有独立公证,且拥有「天启烙印」的队伍成员,它当然可以佩戴称号,而它此时正佩戴【违规者】称号。
问题是,一枚称号不能被两个烙印同时佩戴,更别说,还是被一枚「轮回烙印」+一枚「临时天启烙印」同时佩戴,自然而然的,这违规者马甲,把苏晓的【违规者】称号佩戴给顶掉了,虽说苏晓是这称号的最终受益者,但现在的情况是,苏晓的称号装备栏,的确空了。
称号装备栏空着,苏晓把【老猎人】称号装备上,有什么问题呢?虽说他现在正拥有【老猎人】+【违规者】两枚称号的增益,但这是通过两枚烙印做到的,更深层的判定中,都可以视为来自队友的能力加成,更别说,这两枚称号,一枚是主称号,一枚是副称号。
【老猎人】
极限燃炼:三次。
称号效果1:弱点感知(被动),对违规者所造成伤害提升35%。
称号效果2:老猎人(被动),击杀违规者、深渊系敌人时,可获得1~500枚猎人金币
……
【违规者】
产地:轮回乐园
类别:特殊称号
称号效果1:伪装(被动),佩戴此称号后,你将获得伪装「天启乐园违规者」,且激活对应的临时烙印。
提示:你作为猎杀者,进行此伪装时,将无时长限制,且无需任何代价与费用,即可进行此伪装。
称号效果2:强韧礼装(被动),即使你全力以赴战斗,也不会导致此伪装消除,即便伪装因过于高强度的战斗而撕裂,也可快速愈合。
称号效果3:杀戮换装(被动),在伪装状态下击杀一名违规者后,你可替换伪装,伪装成此人。
称号效果4:绝对恐惧(主动),当你处于此伪装状态下,仅面对一名违规者时,可与此敌方进行意志力判定,如敌方未通过此判定,将会陷入「意志恐惧」状态,在后续10分钟内,失去言语能力,并封闭一切联络手段(此控制能力,拥有优先性),你对陷入「意志恐惧」的敌人,将额外造成20%的无视防御伤害。
提示:此能力冷却时间为2个自然日。
提示:如成功击杀被「意志恐惧」的敌人,此能力将立即刷新冷却时间,进入可激活状态。
提示:此效果具有优先权,但此为-->>