轮回乐园 第三十五章:首次觉醒最高等级(2/2)

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  布布汪凑上前,查看一番后对苏晓点头,那意思是这家伙还没死。

    苏晓靠在床边,打开个人信息列表,目光在属性上一扫而过,他看向最下方的天赋能力。

    噬灵者

    类别:杀戮天赋(觉醒一次)

    等级:S(首次觉醒最高等级)

    天赋效果(被动):杀死目标后,将永久夺取1~30点法力值(上限提升15点),并恢复同等数值的法力值与生命值(如杀敌后永久增加30点法力值,将恢复30点法力值与生命值)。

    提示:每个衍生世界最多可夺取200点法力值,如夺取法力值达到上限,噬灵者将完全激活,杀敌后恢复效果提升50%(如已成功夺取200点法力值,杀敌后依然会根据敌人实力恢复相应数量法力值与生命值,并提升50%恢复效果)。

    ……

    看到天赋能力觉醒后的属性,苏晓本就有些颤抖的手颤抖的更严重,他付出很大代价才达成天赋觉醒任务的前置,之后孤身潜入柳洞寺,凭借一己之力推平柳洞寺,最后又冒着29%的死亡几率觉醒天赋。

    这一切都得到回报,觉醒后的天赋能力大幅度增强,更重要的是解决了苏晓被围攻时缺少法力值的窘境。

    独行侠最怕什么?强大的敌人?机关重重的险地?事实证明,都不是。

    在苏晓潜入柳洞寺时就能看出,他有能力与怨之孤儿·修斯一战,可面对数量上百的普通怨侍时,他只能有多远躲多远。

    这几乎是所有独行侠的弱点,怕人海战术。

    面对人海战术,苏晓不能持续使用青钢影或能量盾,这样一来他的战斗力至少下降四成。

    被短时间围攻还好,一旦被长时间围攻,且无法杀出重围就死定了。

    觉醒后的天赋能力很好的解决这个问题,面对人海战术时,除非苏晓的体力耗尽,否则他永不倒下,杀敌越多,苏晓的法力值与生命值恢复的越快,到时就不用考虑受伤与缺少法力值的问题。
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