轮回乐园 第八十三章:属性80点的关卡(2/3)

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这不是开玩笑,是很可能发生的事。

    对于这种无妄之灾,能打过还好说,可以直接砍死对方,可如果打不过呢?那岂不是死的很郁闷,死在那种自诩正义的人手中,对于苏晓来讲绝对不是好的体验。

    慎重考虑一番后,苏晓最终选择了:A、B、C、H,四种奖励。

    【你获得36点属性。】

    【你获得400000点乐园币。】

    【你获得灵魂结晶(大)×5。】

    【你获得甲米丝注射液(金色)】

    【你获得气息外放(金色)。】

    ……

    【气息外放】

    品质:金色

    类型:被动类技能

    效果:可见自身气息凝聚至可见程度,当气息放出时,对意志力低于你的敌人造成负面效果。

    提示:气息外放(被动)无冷却时间。

    提示:如敌人意志力低于你3点,你的气息放出后,敌人将陷入内心惶恐状态,体力消耗速度+12%,身体防御力-6,释放技能时,有3%几率释放失败,

    掌握此技能前置条件:意志力30点以上,已拥有自身独特气息。

    评分:400点。

    简介:威慑同样是力量。

    ……

    看到这个技能的效果,苏晓非常满意,这是种判定类光环削弱技能。一旦敌人的意志力低于苏晓3点,就会受到减益效果。

    如果是其他人使用这种能力,对战同级别敌人时,这东西的效果不强,毕竟意志力这东西很难提升。

    然而,苏晓有一件装备,能在判定时,将他所需判定的属性+10点修正。

    也就是说,苏晓使用这个技能后,等于是意志力+10后再与敌人进行判定,同实力的敌人,有可能中招。

    不要感觉【气息外放】的减益效果不算太强,现在【气息外放】展现出的效果是Lv.1的效果,提升这个技能后,效果一定有很大增幅。

    苏晓将手中的灵魂结晶与技能卷轴收起,他在这次战争世界获得的物品很多,他要好好梳理一番,将这些好处转化成实力。

    将物品整理一番后,苏晓率先赶往属性强化大厅,这次他获得的属性点很多,这近乎等于以往两个世界的收益,而且强化完属性后,他还要使用一件属性极强的物品,【圣橡树枝干】。

    不仅是属性点,这次轮回乐园破天荒般给出40万乐园币的奖励,在以往,就算他获得88.9%的世界之源,也只是在奖励时获得42000点乐园币,而这次,他直接获得40万乐园币。

    苏晓严重怀疑,他获得的大多数功勋,都按照有些坑人的比例转化成了乐园币,如果没有乐园币的话,奖励可能更丰厚。

    找轮回乐园讨账明显不可能,苏晓曾作死过一次,不准备尝试第二次。

    ……

    属性强化大厅,属性强化仓内,苏晓娴熟操作面前的荧屏。

    【欢迎使用属性强化仓,你的裸装属性如下。】

    力量:69

    敏捷:69

    体力:69

    智力:69

    魅力:5

    【猎杀者可自由分配属性点:36点】

    【检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、智力,请优先提升三种主属性。】

    苏晓看着自己的属性,突然感觉哪里不对。

    “这…魅力怎么少了1点?”

    苏晓有些不明所以,他的魅力之前自动提升了1点,而在这次,居然特么减了1点。

    如果是其他属性,苏晓不会这么惊讶,可他的魅力本就少到可怜,如今居然有减少的趋势,能忍吗?当然不能忍!

    “乐园,我的魅力属性怎么回事。”

    苏晓看向属性强化仓的倒影,他对天发誓,自身的长相绝对没达到负魅力属性的程度,修斯的魅力属性还是8,他的为什么是5,魅力属性绝对和长相无关。

    【提示:因猎杀者杀死大量剧情人物,所产生气息已能干涉他人感官。】

    轮回乐园居然给出答复,答复的结果苏晓并不满意,他杀人太多导致魅力属性下降?那今后岂不是还会下降?

    虽然有些不爽,但这种事在苏晓的接受范畴内。

    苏晓犹豫片刻,36点属性点的分配方式为:力-->>

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